ペットのスキルダメージは何のステータスが関係しているのか、ふと気になったので検証してみました。
ゆめいろラテールでは、与ダメージが結構ブレるので検証方法はあれこれ考えましたが、もしかしたらただの気のせいかもしれません。
ペットのスキルダメージ検証方法

モンスター1体にペットのスキルを10回発射し、最も高いダメージと最も低いダメージを測定します。
その後ステータスを上昇させ、ふたたび最も高いダメージと、最も低いダメージを測定し、ステータス上昇前のダメージと比較します。
10回程度だと最大ダメージおよび最小ダメージは出ないかもしれませんが、ここでは便宜上最も高いダメージを最大ダメージ、最も低いダメージを最小ダメージと呼びます。

それぞれのダメージに差が出れば、少なくともステータスを上げた事によってダメージが上昇した、と言っても良いでしょう。
ダメージ検証におけるステータスの差は主に図鑑で行います。
ペットのスキルダメージ検証
全攻撃力
全攻撃力400でペットのスキルダメージを比較します。
全攻撃力上昇前


最小ダメージは18,229、最大ダメージは20,182です。
全攻撃力上昇後
最小ダメージは18,585、最大ダメージは20,806でした。
スキル攻撃力
続いてスキル攻撃力300でダメージの比較を行います。
スキル攻撃力上昇前
最小ダメージは12,695、最大ダメージは13,983です。
スキル攻撃力上昇後
最小ダメージは12,891、最大ダメージは14,394でした。
ペットの攻撃力
スキル攻撃力上昇前の最小ダメージとの比較です。攻撃力2,326のペットを外してみました。
ペットを外す前
さきほどスキル攻撃力上昇前の最小ダメージは12,695でした。
ペットを外した後
11,796ダメージまで落ちました。ブレ幅を見るまでもなく最小ダメージを大きく更新しているため、明らかに火力が下がっています。
ペットのスキルダメージ検証結果

検証結果から、全攻撃力・スキル攻撃力・ペットの攻撃力はそれぞれペットのスキルダメージに影響を及ぼす可能性が高い、と言えます。
冒頭でも説明しましたが、ゆめいろラテールは与ダメージのブレ幅が大きいゲームなので、結局の所確実ではありません。
しかし、ペットの攻撃力の差でスキルダメージが変わっていることは確実です。少なくとも攻撃力はペットのスキルダメージにも影響がある事がわかります。
ペットのスキルダメージ検証のまとめ
ゆめいろラテールはキャラのスキルが3つしか登録できない仕様なので、ペットの攻撃スキルはかなり重要なものになります。
今回の検証では少なくとも、ペットの攻撃力が高いほど装備している他のペットのスキルダメージも高くなる、ということが判明しました。
星1ペットとIDボスペットは、最終的に攻撃力に1,000程度の差が出ます。この攻撃力は装備しているペットだけではなく、キャラ自体の火力にも影響があります。
もしかすると、まだ上限開放が現実的なボスペットで固めるのがもっとも強い、ということになるかもしれません。

今回の検証では、一見ペットに効果がなさそうなスキル攻撃力もペットスキルに効果がある、という結果になりました。スキルが終わっているブレイダーも図鑑をきちんと埋めるべきでしょう。
むしろブレイダーは戦闘能力がペット大きく依存してしまうため、力や全攻撃力に次いでスキル攻撃力を優先すると良いでしょう。
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